using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 萨满祭司 费用：3 攻击力：3 耐久度：2
	//Whack-A-Gnoll Hammer
	//敲狼锤
	//After your hero attacks, give a random friendly minion +1/+1.
	//在你的英雄攻击后，随机使一个友方随从获得+1/+1。
	class Sim_DMF_705 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
